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绝地求生刺激战场

绝地求生刺激战场v0.10.9

  • 类型:射击枪战
  • 大小:1.5GB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2018-09-11
绝地求生刺激战场

8.0 游戏评分

腾讯绝地求生刺激战场是一款在经典热门游戏绝地求生基础上衍生而来的手机版,该游戏将会提供2个版本,任由玩家体验,其中一款就是完美移植电脑端的吃鸡模式。

腾讯绝地求生刺激战场游戏特色

来自腾讯出品的移动端绝地求生

该游戏将会提供两种不同版本;

其中一种就是还原pc端经典吃鸡模式;

而另一个则是支持在线语音交流的玩法模式。

绝地求生刺激战场攻略大全

前期起跳飞行攻略

飞机飞行路线如果是沿四周飞行的话,向图中间飞行找目的地是良策

分析:现在改版后最大飞行距离(长距离飞行姿势大家都知道)加长,飞行+开伞最后移动距离可以超过一格半距离长度,

边侧飞行时,距离边缘基本是一格至一格半的距离。

这样思考下来,往中间飞行的玩家密集度是相对较小的,利于前期捡装备自卫存活

飞机飞行路线如果是版图倾斜飞行、中间飞行,目的地相对自由

摆明正确认知:

大城市虽然人多一点,但是房子多,可以苟、可以偷;

零散的小屋子虽然装备少,但是出现三级甲之类的概率也不低;

最主要的是快速落地,不是四排大小城市都是可以的

中期技巧攻略

利用建筑结构

绝地求生刺激战场很多二层、三层、公寓楼结构的屋子,他们外面都有水平突出的一段构造,都是可以通过窗户跳到上面站立行走的,然后利用右上角小地图的脚步提示误导敌人,最后趁机嘿嘿嘿…

(典型代表建筑:带车库的白色二层建筑,屡试不爽…)

设诱饵攻略(大众常用)

守盒法:淘汰别的玩家后,躲到一处,守盒,别人来舔,打死(这里注意时间点,基本ok)

守空投法:贴脸空投尽量别舔完,留点物资让它继续冒红烟,等鱼儿上钩

守物资法:

代表性建筑,通过对面高处可以看到部分二层楼面及外面阳台,上面都会有物资,看到有人进屋就可以开镜进行大体的预瞄,不成功也会有一定伤害值;

守残血法攻略:放长线钓大鱼的方法,适用于二排、四排

击倒一人后,放弃补枪,等他队友来施救,葫芦娃救爷爷╮(╯▽╰)╭

诱饵篇注意事项:

别长时间开镜预瞄,因为你无法确定是否有别人注意到你,所以不开镜时,利用自由视角观察四周,有人接近诱饵时开镜袭击;

射击时候如果没有消音、消焰之类配件,同样建议别长时间开镜射击有掩体的敌人,理由同上

车辆规避攻略

正面钢枪法:距离不是特别近时,有车接近,可以选择打爆车胎,或者直接射击驾驶

走位攻略:

有车驶向你时,而你物资不够,稳住!根据车的运动规则可以知道,车不会在拐点进行90°的转弯,而是以拐点做切点,开始形成一个圆弧轨迹

利用这点,可以在车即将接近时,往车的两侧移动是安全的(也是时间点的运用…当初撞人没撞到…)

装备搭配攻略(够用原则)

枪械弹药:

目前荒野只允许两把枪…

通用“一远一近”,根据个人用枪喜好,可以步枪+步枪、步枪+狙击、冲锋+狙击等等各有各的优势,最主要能捡到啥枪……

弹药每把枪一百发左右绝对够用(玄学吃鸡…穷吃鸡,富快递)击杀别人可以舔包补充

手雷可以捡2-3个(后面会说用处)

补血:

饮料3-5瓶、绷带8-10、止血包和急救多多益善(运气好遍地止血包、运气不好还是多捡几个绷带…)

跑毒摆明正确认知:

前期可以抗毒,中后期距离安全区过远的话,适当放弃物资搜索是明智的,

后期毒是真的毒…大的补血装备多还好说,如果缺少,进入安全圈补血,很大几率会被守毒圈的老鸟击杀…

决赛圈攻略

没有吉利服、没有消音器…

(听天由命、重在参与)

扫雷攻略

全图除麦田外,树木、石块是比较多的,安全区锁定后,多注意树下,石头边,指不定埋伏着伏地魔…

同样,往安全区转移时,注意掩体是否有敌人已经埋伏好……

声东击西法

决赛圈除了枪法好的老鸟会沿边缘挨个淘汰,其余的都会苟起来,为了掩护自己能到一个有掩体的安全区域,就需要利用游戏设定了。

利用之前提到的右上角的声音提示

用之前捡的手雷,扔向远处(炸到敌人最好,炸不到也有作用)

分析:过分依赖右上角地图提示的玩家多数会下意识瞄准手雷爆炸地,甚至怀疑那方位有人(虚虚实实、实实虚虚),制造出来的时间是自己移动的时间。

游戏中还需要注意的几点:

坐缆车时,尽量别在缆车两端开枪,容易穿模掉落;

坐队友驾驶车辆高速行驶时别跳车…

停止驾驶,车辆惯性行驶时是可以跳车的;

左边射击键很有用的;

建议带耳机游戏;

更新日志

【版本更新内容】
1. 新天气、场景优化:
1) 雨林地图-萨诺新增随机动态天气——多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;
2) 海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;
2. 新枪械、新载具:
1) 新增枪械:M762突击步枪——使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;
2) 新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;
3. 新增装扮方案系统:用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;
4. 新增观战对手系统:玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;

【优化及平衡性调整】
1. 枪械相关优化
1) QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
2) 更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
3) 新增狙击枪弹匣落地的音效表现;
4) 更新第一人称部分枪械的换弹动画

2. 枪械平衡性调整
1) 略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
2) 降低了AKM的垂直和水平后坐力;

3. 投掷物系统深度优化
1) 通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;
2) 破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;
3) 燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
4) 震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;

4. 角色动作优化
1) 新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作
2) 角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3) 角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作
4) 优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5) 跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作

5. 战斗其他优化
1) 优化近战攻击在命中物体时的音效;
2) 新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
3) 在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
4) 载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;
5) 小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
6) 轿车载具声音重调优化;

6. 战斗设置优化
1) 画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
2) 声音设置优化:新增高低音质选项;
3) 拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;
4) 倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;
5) 自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;

7. 系统相关优化
1) 房间模式增加聊天频道;
2) 好友列表里面,师徒会有单独的标识;
3) 分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;
4) 玩家排行榜会展示玩家的角色形象;
5) 优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;
6) 优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑
7) 战队入口移动到右下角的“更多”里面;
8) 附近的人优化,优先展示在线玩家;

【Bug修复】
1. 修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;
2. 修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;
3. 修复了部分场景会卡人物的问题;
4. 修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;
5. 修复了其他已知的战斗和系统相关问题。

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